Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Настроить конфиг который находится по пути: /addons/counterstrikesharp/configs/plugins/VIPCore/Modules/vip_test.json
{
"VipTestEnabled": true, // включен ли VIP-Test
"VipTestDuration": 3600, // на сколько выдавать VIP
"VipTestCooldown": 86400, // через сколько повторно можно взять...
Позволяет пополнить здоровье за деньги или бесплатно, используя одну из команд: !medic, !hp, !heal, !doctor
Настройки конфига
MinHealth - минимальное хп, для использования медика
HealHealth - хп, которое будет восстановлено после использования
Cost - цена использования медика
ShowCall -...
в vip.json
"Antiflash": 0
1 - снимает ослепление с команды.
2 - снимает ослепление с себя.
3 - снимает ослепление с команды и с себя.
любые другие числа - не ослепляет вообще
Позволяет игроку получать здоровье за попадания в игрока
в vip.json
"Vampirism": 30 // Какой процент урона переходит в здоровье атакующего? от 1 до 100
В переводы
RU: "Vampirism": "Вампиризм"
EN: "Vampirism": "Vampirism"
в vip.json
"HealthRegen": {
"Health": 10, // Количество единиц здоровья за интервал
"Delay": 5, // Задержка перед началом восстановления (в секундах)
"Interval": 5 // Интервал между восстановлением здоровья (в секундах)
}
в переводы
RU: "HealthRegen"...
в vip.json
"ArmorRegen": {
"Armor": 10, // Количество единиц брони за интервал
"Delay": 5, // Задержка перед началом восстановления (в секундах)
"Interval": 5 // Интервал между восстановлением брони (в секундах)
}
в переводы
RU: "ArmorRegen": "Регенерация...
{
"Version": 1,
"Channels": [
"Shooting",
"Command Queue",
"Command Queue Events",
"Command Queue SAMPLES"
]
}
Полный список каналов можно посмотреть написав в коносль log_dumpchannels
в vip.json прописать
"fastdefuse": 90 //где 90 - на сколько быстрее будет идти обезвреживание
в переводы прописать:
RU: "fastdefuse": "Быстрое Обезвреживание"
EN: "fastdefuse": "Fast Defuse"
Настройка в в vip.json:
"AutoRespawn":
{
"HP": 1, // ХП при спауне
"Amount": 1, // Количество возрождений
"Delay": 3.0, // Задержка после смерти перед возрождением
"RoundTime": 30.0 // Через сколько секунд после начала раунда запретить автореспаун.
}
База данных такая-же как и была в CS:GO [LevelsRanks] Core
Ранг игрока
Каждому игроку присваивается ранг на основе накопленных им очков опыта.
Очки опыта
Игроки зарабатывают очки опыта за различные достижения в игре, такие как убийства, помощь и награды MVP. Опыт влияет как на их ранг, так и на...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.