Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Это элементарная реализация плагина RCON для CS2 с использованием CounterStrikeSharp.
Этот плагин имеет конфигурацию rconAllow.cfg, которая позволяет Вам добавить разрешение на использование RCON, добавив SteamID's пользователей в формате SteamId64. Для каждого идентификатора требуется одна строка!
Плагин позволяет запретить определенное оружие в зависимости от игроков в командах или кол-ва указанного оружия. Также есть возможность установки иммунитета на ограничение администраторам
Config.json:
{
"Tag": "{GOLD}[WeaponRestrict] ", // Тег перед текстом плагина...
Сменить флаги можно в config.json (плагин создаст конфиг сам после первого запуска)
__EN__
{
"AdminFlag": "@css/weaponspawner",
"SpawnWeaponPermissionFlag": "@css/givew", // Menu weapons
"GiveKnifePermissionFlag": "@css/givek" // Memu knife
}
__RU__
{
"AdminFlag"...
Настроить конфиг который находится по пути: /addons/counterstrikesharp/configs/plugins/VIPCore/Modules/vip_test.json
{
"VipTestEnabled": true, // включен ли VIP-Test
"VipTestDuration": 3600, // на сколько выдавать VIP
"VipTestCooldown": 86400, // через сколько повторно можно взять...
Позволяет пополнить здоровье за деньги или бесплатно, используя одну из команд: !medic, !hp, !heal, !doctor
Настройки конфига
MinHealth - минимальное хп, для использования медика
HealHealth - хп, которое будет восстановлено после использования
Cost - цена использования медика
ShowCall -...
в vip.json
"Antiflash": 0
1 - снимает ослепление с команды.
2 - снимает ослепление с себя.
3 - снимает ослепление с команды и с себя.
любые другие числа - не ослепляет вообще
Позволяет игроку получать здоровье за попадания в игрока
в vip.json
"Vampirism": 30 // Какой процент урона переходит в здоровье атакующего? от 1 до 100
В переводы
RU: "Vampirism": "Вампиризм"
EN: "Vampirism": "Vampirism"
в vip.json
"HealthRegen": {
"Health": 10, // Количество единиц здоровья за интервал
"Delay": 5, // Задержка перед началом восстановления (в секундах)
"Interval": 5 // Интервал между восстановлением здоровья (в секундах)
}
в переводы
RU: "HealthRegen"...
в vip.json
"ArmorRegen": {
"Armor": 10, // Количество единиц брони за интервал
"Delay": 5, // Задержка перед началом восстановления (в секундах)
"Interval": 5 // Интервал между восстановлением брони (в секундах)
}
в переводы
RU: "ArmorRegen": "Регенерация...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.