Иконка ресурса

Плагин Advanced Team Balance 3.1.0

Нет прав для скачивания
Переменные
// Тег плагина для сообщений в чате.
// Поддерживаемые цвета:
// [white], [darkred], [green], [lightyellow], [lightblue], [olive], [lime],
// [red], [lightpurple], [purple], [grey], [yellow], [gold], [silver], [blue],
// [darkblue], [bluegrey], [magenta], [lightred], [orange]
plugin_chat_tag = "[red][TeamBalance]"

// Минимальное количество игроков, необходимое для активации балансировки команд.
// Предотвращает балансировку, если на сервере слишком мало игроков.
// По умолчанию: 4
minimum_players = 4

// Максимальное соотношение очков между командами, при котором активируется балансировка.
// Например, если установлено значение 2.0, балансировка активируется, если одно из команд имеет в 2 раза больше очков, чем другая.
// По умолчанию: 2.0
score_balance_ratio = 2.0

// Использовать PerformanceScore для балансировки.
// PerformanceScore учитывает KDA (убийства, смерти, ассисты), нанесённый урон и очки игрока для оценки его производительности.
// По умолчанию: true
use_performance_score = true

// Максимально допустимая разница в размерах команд после балансировки.
// Если установлено значение 1, команды будут сбалансированы таким образом, что одна команда не может иметь более одного дополнительного игрока по сравнению с другой.
// По умолчанию: 1
max_team_size_difference = 1

// Включить или отключить отладочные сообщения.
// Если true, отладочные сообщения будут выводиться в консоль сервера.
// По умолчанию: true
enable_debug_messages = true

// Включить или отключить сообщения в чате.
// Если true, сообщения будут отправляться в чат.
// По умолчанию: true
enable_chat_messages = true

// Конфигурация режима перемешивания.
// scramble_mode определяет, когда и как команды будут перемешаны.
// Опции: "none" (без перемешивания), "round" (перемешивать каждые X раундов),
// "winstreak" (перемешивать после того, как команда выиграет X раундов подряд),
// "halftime" (перемешивать в перерыве).
// По умолчанию: "none"
scramble_mode = "none"

// Количество раундов, после которых должны быть перемешаны команды (если scramble_mode установлено в "round").
// По умолчанию: 5
round_scramble_interval = 5

// Количество последовательных побед, чтобы активировать перемешивание (если scramble_mode установлено в "winstreak").
// По умолчанию: 3
winstreak_scramble_threshold = 3

// Включить или отключить перемешивание в перерыве (если scramble_mode установлено в "halftime").
// По умолчанию: false
halftime_scramble_enabled = false

Установка
1. Скачайте плагин - Получите последнюю версию на странице релизов.
2. Загрузите на сервер - Переместите папку с плагином в директорию CounterStrikeSharp.
3. Настройте плагин - Отредактируйте файл TeamBalance.toml, находящийся в директории модуля, чтобы настроить параметры по вашему усмотрению.
4. Перезагрузите сервер - Перезагрузите сервер, чтобы плагин загрузился с вашими настройками.
Назад
Сверху