Zombie-Sharp — это плагин для режима «Зомби» в CS2, использующий функции и возможности предыдущего плагина SourcePawn Zombie:Reloaded. Можно сказать, что это ремейк Zombie:Reloaded, но на C#.
Вот список функций:
- Базовое Заражение Зомби, Начальное с Таймером
- Материнский Цикл Зомби
- Заражать и Командовать Людьми
- Опция переключения возрождения
- Модуль класса игрока
- Модуль оружия с командой покупки.
- Модуль Hitgroups (добавлю позже)
- Модуль Отбрасывания
- Модуль ZTeleport
- Настройка параметров заражения (ConVar)
- Наличные при нанесении урона зомби
- API для внешнего плагина
- Эффект гранаты с Напалмом
Установка
- Установите Metamod и CounterStrikeSharp
- Перетащите все файлы из zip в game/csgo.
- Выполняем настройку команды и файла.
- Запускайте сервер и наслаждайтесь.
Настройка команды
Рекомендуется установить эти переменные перед использованием плагина, чтобы предотвратить возможные сбои и проблемы.
Код:
// set in server.cfg
mp_limitteams 0
mp_autoteambalance 0
// set in gamemode_casual_server.cfg if file is not existed copy gamemode_casual.cfg and rename it.
mp_disconnect_kills_players 1
mp_roundtime 3 // set it to round time that you want.
mp_roundtime_hostage 0 // this will override mp_roundtime in the map "cs_" if value is more than 0.
mp_roundtime_defuse 0 // this will override mp_roundtime in the map "de_" if value is more than 0.
Конфигурация
Вот список всех доступных конфигурационных файлов и того, что они делают:- gamesettings.jsonc — базовый таймер заражения и другие настройки, которые вы можете установить. Этот файл существовал для применения настроек игры в случае сбоя ConVar.
- weapons.jsonc - Настройка конкретных параметров оружия и параметров покупки
- playerclasses.jsonc — конфигурация классов игроков
- hitgroups.jsonc - Конфигурация Hitgroup для отбрасывания